J'y étais, cette nuit-là

résidence : 20 > 24 avril 2026

Guangli Liu
J'y étais, cette nuit-là
expérience immersive interactive en réalité virtuelle

J'y étais, cette nuit-là est une expérience immersive en réalité virtuelle (VR) qui explore les mémoires fragmentées de jeunes dissidents chinois, du Mouvement des feuilles blanches (2022) au confinement de Shanghai, en passant par la tragédie de l'incendie d'Urumqi et la figure historique de Lin Zhao.
Le projet ne cherche pas à reconstituer les faits, mais à faire ressentir. En plaçant le spectateur au cœur de mécanismes d'oppression — contrôle corporel, surveillance, enfermement — il pose une question brutale : face à un système qui broie, sommes-nous victimes ou complices silencieux ?

Le corps est au centre de cette expérience. Dans la version installation, le spectateur est invité à adopter des postures physiques inspirées des méthodes de détention : rester accroupi, mains derrière la tête. Le système de tracking détecte ces postures — la désobéissance déclenche un environnement hostile, la soumission débloque des fragments de mémoire.

La danse intervient comme rupture. À des moments clés, l'expression chorégraphique brise le cycle de la contrainte. Le corps dansé devient le contrepoint émotionnel du corps emprisonné — un geste de libération symbolique et viscérale. Cette dimension est développée en collaboration avec l'artiste chorégraphique Emma Terno et la scène européenne de création chorégraphique SCENE44 . n + n Corsino à Marseille.

La résidence d'avril 2026 à SCENE44 constitue la première phase de ce travail : une exploration des expressions corporelles liées à la contrainte et à la résistance, en vue de la captation Motion Capture professionnelle prévue fin 2026. Il s'agit de trouver le vocabulaire gestuel juste — celui qui traduit la tension entre un corps sous contrôle et une volonté qui refuse de plier.
Les environnements virtuels sont construits à partir de scans 3D (Gaussian Splatting), de modélisation sous Unreal Engine 5 et d'images générées par intelligence artificielle. Les visages ne sont jamais fixes ni reconnaissables — ils évoquent l'effacement, la censure, le trouble de l'identité. L'espace lui-même se dessine au fur et à mesure du témoignage, comme une mémoire qui se reconstruit.

conception, réalisation et direction artistique : Guangli Liu
artiste chorégraphique / Interprète : Emma Terno
consultante scénario : Gala Hernández López
conseil dramaturgique : Adelin Schweitzer
conseil visuel : Nicolas Gourault
développement technique et programmation : Collectif Invitro Media (Xiyue Hu & Xing Xiao)
création sonore et mixage : Martin Delzescaux
assistants 3D : Xixin Kong, Zirui Chen
storyboard : Zhang He
stagiaire : Juliette Lebre (INSEAAM — Les Beaux-Arts de Marseille)

production déléguée : DDA Contemporary Art (Diffusing Durable Art), Marseille
présidence : Dominique Hardouin | Contact résidence : Constance-Juliette Meffre
Coproductions et apports en industrie :
SCENE44 . n + n Corsino scène européenne de création chorégraphique et d'innovation numérique (Marseille)
ONEI Studio (Chine)
HUNAN SUIYI CULTURAL COMMUNICATION Co. Ltd (Chine)
Soutiens : CNC — Centre national du cinéma et de l'image animée (Aide au développement)
Partenaires :Le Front de la Liberté (Paris), DELETERRE (Marseille), École supérieure d'arts & médias de Caen/Cherbourg, Campid'Arte (Sardaigne)

                                                                                        www.guangliliu.com